
Dans ce quatrième tutorial, je vous propose cette semaine d’animer une boite de céréale grace à deux points pivots. Objectif : Animer un objet à l’aide de plusieurs points pivots Application : Animation, Rigging Niveau : moyen Logiciel : Max 9 (version anglaise) Durée : 12 mins Prérequis :liaison Parent/Enfant, animation Setkey de max, helpers. La semaine prochaine il sera question de la…



